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  • [图文] FreeHand 技巧总结(1) [内容预览] 816
    FreeHand 常见问题总结  就我所接触的网友而言,用FH的实在不多,但作为矢量“三架马车”之一,FH也实在可以称之为重量级的软件(虽说体积娇小)。随着Flash风行天下,FH做为它的最佳搭档也日益受到重视...

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  • [图文] FreeHand 技巧总结(2) [内容预览] 241
    FreeHand 技巧总结 3、对象面板(Object)的两个选项   有不少朋友画好封闭曲线后发现无法填充,用放大镜放大观察才发现某处节点是断开的,也就是说所画的对象其实是个开放曲线。即使我们很仔细的...

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  • [图文] FreeHand 技巧总结(3) [内容预览] 537
    FreeHand 技巧总结 5、学用喷管工具  在画重复对象很多的作品时可以用喷管工具来提高工作效率,FH里自带一些喷管对象,而真正有用的还是自制对象。 双击喷管工具,调出喷管面板。我们以雪花为例,...

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  • [图文] FreeHand 技巧总结(4) [内容预览] 652
    FreeHand 技巧总结 7、利用图层做动画 1)首先要了解一些图层的操作。 在图层面板右上角点击会调出图层操作命令,选new可以新建图层,new下面的英文也很简单,相信大家自己能够理解,本文不是系统...

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  • [图文] FreeHand 技巧总结(5) [内容预览] 733
    FreeHand 技巧总结 6)图层面板里还有一个特殊层,就是Guides层,它和Foreground、Background一样,是FH默认的图层。用鼠标点击它时会发现它不能被选中。现在用一个例子来看它的用法,如图,在任意图层里...

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  • [图文] FreeHand 技巧总结(6) [内容预览] 605
    FreeHand 技巧总结 12) 多次重复步骤11,复制、转上一层、调节;再复制、转上一层、调节……直到layer6也有了线条为止。这时选中所有线条进行检查,应该出现如图的样子,Foreground以上所有图层均被选中...

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  • [图文] FreeHand 技巧总结(7) [内容预览] 767
    FreeHand 技巧总结 8、FH的快捷键  只要你装了FH MX,可以在macromedia\FreeHand MX\ReadMes目录下找到"Keyboard_Shortcuts_Win.pdf"文件,自己看吧.别告诉我你不知道PDF文件是怎么看的:)   如果...

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  • [图文] 用Freehand实现位图矢量化(1) [内容预览] 210
    用Freehand实现位图矢量化  目前矢量图的运用越来越广泛,特别是对于喜欢Flash动画的闪客来说,完成一个好作品经常需要大量精美的矢量图片。如果你善于手绘,那当然最好了,可毕竟不是每个人都能画得很好...

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  • [图文] 用Freehand实现位图矢量化(2) [内容预览] 569
    用Freehand实现位图矢量化  双击trace图标 打开设置窗口(如图4),可以看到这里需要设置的参数非常多,不过不用怕,我们来一项一项地仔细看清楚。 图4  1、Color mode:用于选择颜色模...

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  • [图文] FreeHand 渐变的模拟(1) [内容预览] 173
    FreeHand 渐变的模拟   用过Freehand的人都知道,它的渐变类型是很有限的,虽然最新版增加了一种轮廓渐变,但加上以前的直线渐变、放射渐变也才区区3种,真羡慕CorelDraw、photoshop有那么丰富的渐变效果。...

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  • [图文] FreeHand 渐变的模拟(2) [内容预览] 495
    FreeHand 渐变的模拟 圆锥渐变   这种渐变制作最复杂,首先绘制一个等腰三角形,也是用多边形工具,先设置边线为3,然后绘制一个等边三角形,只要把左右两个节点向内移动相同的距离,就能得到等腰三角...

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  • [图文] 用 Freehand 创建蜘蛛网 [内容预览] 518
    用 Freehand 创建蜘蛛网   相信蜘蛛网大多数朋友都见过,脑子里多少应该有些印象,记忆当中那一圈圈的蜘蛛线整齐地排列在一起成网状可以帮蜘蛛逮住好多小虫子。在这个小教程中我将教大家如何使用Free...

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  • [图文] Freehand 渐变式透明的模拟 [内容预览] 707
    Freehand 渐变式透明的模拟  FREEHAND的透明效果功能不够强大,很多朋友都不清楚怎么做出渐变式的透明效果,下面为大家介绍一种很简单又很实用的方法来模拟出渐变式的透明。  1、打开File|Import...

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  • [图文] Freehand 制作做水晶按钮 [内容预览] 501
    Freehand 制作做水晶按钮 完成效果如下:   制作方法:   1.画一个圆形或圆角矩形(根据需要而定,本例为圆形),笔触设置为无色,用深颜色填充;   2.在圆形上画个小一些的椭圆,笔触为...

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  • [图文] Freehand 制作文字变形动画(1) [内容预览] 689
    Freehand 制作文字变形动画   用过Flash的朋友们想必都知道,Flash中的一项基本的变形效果就是Shape形状变形,将二个不同的对象分别放置在间隔一定距离的首尾二帧中,然后对它们执行Shape变形,就能使这二...

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  • [图文] Freehand 制作文字变形动画(2) [内容预览] 163
    Freehand 制作文字变形动画   使用快捷方式Ctrl+A全选这些文字路径对象,打开对齐面板( 窗口>面板>对齐 ),在对齐面板中设置水平和垂直的对齐方式都为居中,点击应用按钮。此时这四个文字对象都会重叠在...

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  • [图文] FreeHand 绘制表格两法(1) [内容预览] 823
    FreeHand 绘制表格两法 在Freehand中绘制表格   Freehand虽然是矢量的绘图软件,但有时候我们也需要图表、表格之类来表现些有规律的数据,可偏偏Freehand并没有提供直接画表格的工具,怎么办呢?...

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  • [图文] FreeHand 绘制表格两法(2) [内容预览] 333
    FreeHand 绘制表格两法 快速法   上面这种方法虽然精确,但做起来比较麻烦,对于难得做一次的表格比较合适,多了就慢死了。下面这种方法相对快些,对于不要求很精确的情况下是个不错的选择。 ...

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  • [图文] FreeHand 利用滤镜填充快速编辑裁切内容 [内容预览] 363
    FreeHand 利用滤镜填充快速编辑裁切内容 前 言 适合于freehand8及更高版本。 我们通常会利用 Paste inside 的方法将对象粘贴到另一个对象内部从而形成蒙板的效果,但是利用滤镜填充我们可以更方便的...

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  • [图文] FreeHand 拖放上色的技巧 [内容预览] 346
    FreeHand 拖放上色的技巧 前 言 适合于freehand7及更高版本。 从严格意义上来说这不是一篇教程,但这里面的内容却是我们平常所忽略的,下面让我们来看看上色的技巧。最终效果图如下: 步骤一: ...

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  • [图文] FreeHand 利用滤镜自定义输出区域 [内容预览] 808
    FreeHand 利用滤镜自定义输出区域 前 言 适合于freehand8及更高版本。 你有没有遇到这样的情况:一幅漂亮的插图但你只想输出它的一部分区域,那么这篇教程刚好适合你。利用 freehand 的滤镜填充功能...

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  • [图文] FreeHand 分割交迭的线段 [内容预览] 248
    FreeHand 分割交迭的线段 前 言 适合于freehand7及更高版本。 利用节点吸附 (Snap to point) 和刻刀工具我们可以轻松的将相互交迭的对象分解成一个个独立的线段。最终效果图如下: 步骤一: ...

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  • [图文] FreeHand 创建独特的渐变网格(1) [内容预览] 906
    FreeHand 创建独特的渐变网格 前 言 适合于freehand3及更高版本。 这篇连续教程介绍了各种网格的方法和技巧,而且这些技巧还可以应用到别的地方去,如在你的图像中加入些网格使其带有高科技色彩。 ...

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  • [图文] FreeHand 创建独特的渐变网格(2) [内容预览] 926
    FreeHand 创建独特的渐变网格 前 言 适合于freehand3及更高版本。 这篇连续教程介绍了各种网格的方法和技巧,而且这些技巧还可以应用到别的地方去,如在你的图像中加入些网格使其带有高科技色彩。 ...

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  • [图文] FreeHand 创建独特的渐变网格(3) [内容预览] 495
    FreeHand 创建独特的渐变网格 前 言 适合于freehand3及更高版本。 这篇连续教程介绍了各种网格的方法和技巧,而且这些技巧还可以应用到别的地方去,如在你的图像中加入些网格使其带有高科技色彩。 ...

    [阅读全文]

  • [图文] FreeHand 创建独特的渐变网格(4) [内容预览] 179
    FreeHand 创建独特的渐变网格 前 言 适合于freehand3及更高版本。 这篇连续教程介绍了各种网格的方法和技巧,而且这些技巧还可以应用到别的地方去,如在你的图像中加入些网格使其带有高科技色彩。 ...

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  • [图文] FreeHand 绘制海螺 [内容预览] 343
    FreeHand 创造海螺 前 言 适合于freehand任何版本。 “威力复制”是 freehand 的一项卓越功能,它是在物件连续复制时,重复变形的过程(移动、缩放比例、倾斜、反射、旋转)。下面我们就利用这项功能...

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