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  • 2005-08-30[图文]体验Fireworks MX 2004绘图新功能
  •   FireworksMX2004为我们带来的新工具有消除红眼、替换色彩、多样式绘图工具、箭头命令、Shape图形工具等等,特效包括增强的模糊效果、添加杂色、多填充样式效果、系统反锯齿和自定义反锯齿等等。我们将在新体验的旅程中亲身感受这些新功能,下面我们就出发吧!  一、移除红眼  移除红眼功能是2004版本中新增的一...【阅读全文】
  • 2005-08-30[图文]FW - Twist and Fade 3.0 介绍
  • 随着FWMX的推出,在FWMX的Commands菜单下我们发现了熟悉的TwistandFade命令,而且此次随FWMX附带的是最新的3.0版本,此版本最大的变化可以说就是提供了新的交互式操作界面,这样我们可以更加精确控制图形变化结果,另一个方便的功能就是提供了图形预览的窗口,这样你可以随时观察你的设置对图像所发生的影响...【阅读全文】
  • 2005-08-30[图文]FWMX系列:数据驱动图形向导
  • 数据驱动图形向导是Fireworks从MX版本开始出现的一项强劲功能。这个程序是由Dearmweaver和Fireworks圣经系列丛书的作者JosephLowery开发的,在FWMX内是1.00版,到了FWMX2004时升级到了2.00版,并由aftershape.com的站长EdoardoZubler强化了界面设计...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 常见问题解答(2)
  • 问:克隆与粘帖有什么区别?  答:当制作对象被剪切或复制后会被保留在Windows剪贴板中,使用粘贴功能就可将该对象复印到其它的文档或图层中去。而克隆则只能将制作对象在当前的文档图层中复印一份。问:怎样才能从外部导入样式?  答:启动“样式”面板后点击该面板右上角的下拉列表,从中选择“导入样式”,然后在弹出的路径选择窗...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 常见问题解答(1)
  •  Fireworks是一款与Dreamweaver、Flash齐名的网页图形制作利器。在当前的一些热门设计论坛中均开设有Fireworks讨论专区,为网友学习Fireworks提供了方便。笔者特地搜集了一些与Fireworks相关的常见问题,经过编辑整理后在这里给予逐一解答,希望能为广大Fireworks初学者带来帮助...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 “历史记录”面板
  • 3、“历史记录”面板  在图形或网页的制作过程中难免会用到工具栏上的“撤消”或“重做”按钮,以恢复上一步或前一步的操作。但当所要撤消或重做的次数较多时,就可以直接在“历史记录”面板里点击左侧的箭头滑块,从而返回到想要的那一步操作。如图11—11。图11—11  在默认的情况下,“历史记录”面板只能记录20条操作步骤。也...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]使用 Fireworks MX 2004 批处理(2)
  • 同时,你还可以选择是否对原图像文件进行备份。选择“覆盖现有备份”时,将覆盖原来的文件。选择“增量备份”时,将对上一次的备份文件进行重命名,也就是备份原来的文件;  当点击“保存脚本”时,则可将这次批处理的动作过程用脚本形式进行保存,以便下次再对其它文件进行相同的动作处理时,可直接调用该脚本文件。  设置完成后点击“批次...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]使用 Fireworks MX 2004 批处理(1)
  • 2、使用批处理  当有大量的文件要做相同的处理操作时,使用“批处理”功能即可将这些文件按指定的操作步骤进行处理。点击菜单栏上的“文件—批处理”,如图11—04。图11—04  在浏览框中选择要处理的文件后点击“增加”按钮即可把文件添加到列表框内;  选择“添加全部”时则是把浏览窗中的所有文件添加到列表框中;  点击“删...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 “查找”面板
  •   在Fireworks中,自动化的应用可以为我们省去不少在图像处理或网页制作过程中一些相同步骤的操作,从而有效地节约时间和提高工作效率。1、“查找”面板  使用“查找”面板可方便快捷地查找或替换文件中的文字、字体、颜色等内容。这对于较大的网页制作或图像处理都将带来极大的方便。图11—01  先要在“搜索所选范围”栏中...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 制作弹出菜单(2)
  • 在单元格选项中,可以将弹出式菜单的风格设定为“HTML”或“图像”,而两种风格都可以在下面的预览框中先行查看;在单元格右边的下拉列表中可以选择菜单的排列方式,分别有“垂直菜单”和“水平菜单”;字体栏及旁边的文字设置工具,都是用于对菜单文字的各项设置;在“弹起状态”框中有两个颜色选择框,分别用于菜单在弹起状态时,文字颜色...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 制作弹出菜单(1)
  • 2、制作弹出菜单  先制作或引入一个要用来制作弹出式菜单的主按钮,如图10—11。图10—11  接着为该按钮添加一个切片或热点,并在其控制手柄的弹出菜单中选择“添加弹出菜单”项,如图10—11。图10—11  此时将会启动“弹出菜单编辑器”窗口,如图10—12。如图10—12  在“内容”选项卡中,点击“添加菜单项”...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 切片与热点(3)
  • 同样的,在“热点”区域的中心位置上也有个控制手柄,点击右键即可弹出相关行为,如图10—09。图10—09  为“切片”或“热点”所添加的全部指令都保存在“行为”面板中。同时,点击“行为”面板上的“添加”或“删除”按钮也可以为切片、热点添加或删除相关的行为指令,如图10—10。图10—10 【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 切片与热点(2)
  • 控制手柄:在“切片”区域的中心有一个圆形的控制手柄,右键点击即可弹出这个切片目前所能用到的所有行为指令。如图10—06。图10—06  导出所选切片——可把图像中的切片区域作为图像进行导出保存。在导出前,还可以使用“优化”面板对该区域进行各项设置,如图10—07。图10—07  排列——调整该切片在网页层中上下的排列位...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 切片与热点(1)
  • 在Fireworks中,为图像设置链接区域是靠“切片”或“热点”工具来完成,因此“切片”或“热点”区域又被称为链接区域。它们不是以图像的形式存在,而是在图像导出成网页格式后,以HTML代码的形式出现。1、切片与热点  网页层:所有的“切片”和“热点”区域都被保存在“层”面板中的“网页层”内,以划分它们与图像层的区别。但...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 输出HTML文件
  • 3、输出HTML文件  点击Fireworks菜单栏中的“文件—导出”命令即可把制作的内容输出为HTML格式的文件,如图9—20。图9—20  文件名——输入导出文件的名称;  保存类型——选择输出文件的保存格式。默认情况下是以HTML格式输出;  HTML——导出成HTML文件或把制作内容以GIF图像格式复制到剪切版...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 复杂的图像变换(2)
  •  松开鼠标后会弹出一个“交换图像”的设置窗口,在下拉菜单上选择与“小猫”按钮切片进行交换的图像所在的帧。在这里我们选择“帧2”。图9—14  如果点击“更多选项”按钮,也可以启动“交换图像”的详细设置对话框,如图9—15。图9—15  在该窗口中,左上边所列出来的是所有切片区块的名称,右边是所有切片区块所在位置的缩略图...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 复杂的图像变换(1)
  • 2、复杂的图像变换  先在画布上绘制或引入三个图形对象,然后同时选中这些对象,并在任意一个对象上单击右键,从弹出菜单中选择“插入切片”。这时会弹出一个提示窗口,如图9—07。图9—07  选择“单一”按钮时,是把选中的全部对象设置在同一个大的切片区域内,而“多重”按钮则是为所有对象各设置一个独立的切片区域。在这里我们选...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 简单的图像变换
  •   图像变换技术在网页中经常被用到,即当鼠标移动到某图像或按钮上时,会触发另一个图形的显示。在Fireworks中,图像变换的制作原理就是使“帧”面板中某帧中的图形对象与来自任何帧的图象进行交换,从而达到在网页浏览时产生图形变换的效果。1、简单的图像变换  在Fireworks中制作简单的图像变换,就是把“帧”面板中第...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 动态按钮的链接区域(2)
  • 用该工具沿着图形的边缘进行依次单击,每点击一次,就会产生一个类似钢笔路径中的直线线段,直到该图形圈选进去,如图8—12。图8—12  绿色区域内的就是该按钮有效的链接范围。用“指针”或“部分选定”工具拖动链接范围边上的控制点,可以对该范围进行修改或调整。  点选“自动设置活动区域”选框时,又可把链接范围恢复到原来的矩形...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 动态按钮的链接区域(1)
  • 2、按钮的链接区域  在“按钮”元件的制作选项卡中,还有一个“活动区域”选项,如图8—09。图8—09在该选项中可以对按钮的链接区域进行具体的设置。通过拖动四条红色边线,可以调整鼠标在该按钮内的有效链接范围。而当要对圆形按钮或不规则按钮设置这样的链接区域时,矩形的链接区域就会给按钮造成一部分不必要的鼠标响应区,如图8—...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 设置鼠标事件(2)
  • “滑过”选项卡是绘制当鼠标移动到按钮上及按下时,按钮所呈现的状态。在这里我们可点击“复制弹起时的图形”按钮,将“释放”选项卡中的按钮图形复制过来,然后只更改其色彩,以便区分。如图8—05。或者你也可以在此绘制你想要的其它图形。图8—05  “按下”选项卡是绘制鼠标在按钮上按过之后,按钮所呈现的状态。在该选项中只有选中了...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 设置鼠标事件(1)
  •   在前面的几章中我们已领略了FireworksMX2004在图像绘制上的出色表现。从本章开始,我们将来学习FireworksMX2004在在网页支持上的强大功能。我们先从动态按钮的制作开始。1、设置鼠标事件  先在画布上随便画个蓝色矩形的按钮形状,然后按F8键将该对象转化为“按钮”元件。此时该按钮在画布上的情况如图8...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 输出JPEG文件
  • 3、输出JPEG文件  由于JPEG格式的文件总是以24位颜色进行保存和输出,因此无法像GIF格式那样通过编辑其调色板进行优化。所以当选择输出JPEG格式的图像时,颜色表为空。如图7—09。图7—09  品质——设置JPEG图像的输出品质。品质越高文件也就越大;  平滑——设置图像表面的光滑度;  渐进式浏览器显示——...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 输出GIF动画
  • 2、输出GIF动画  在“导出预览”窗口中导出GIF动画时,可以先在“选项”设置中的格式栏内选择“GIF动画”,然后对该动画进行相关的优化设置后点击“动画”选项卡,如图7—08。图7—08(点击可放大观看)  帧的处置——在该选项卡的上面有个垃圾桶图标,可用于指定帧的处置方法;  帧的延迟——在该项上面有个时钟的图标,...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 图像的输出设置(2)
  • 设置透明度——将颜色表中某一色彩设置为透明色;  接近网页安全色——强置图像色彩接近于网页安全色,使其在显示设置为256色的计算机上进行网页浏览时不会或降低色彩抖动;  锁定色彩——锁定被选中的颜色,以便在更改调色板或减少调色板的颜色数目时无法将其删除或更改。当颜色被锁定之后切换到另一个调色板时,锁定的颜色将被保留在新...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 图像的输出设置(1)
  •   在Fireworks中,图像默认的保存格式是.PNG文件,该文件最大可能的保存了Fireworks中所绘制的各种图形对象、切片的相关属性与信息,从而为图像文件的再次编辑再来最大的可操作性,此外在输出的文件格式中常用的还有GIF、GIF动画、BMP、JPEG等。下面我们就来详细了解这些格式的输出方法和设置选项。1、图...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 制作GIF动画(3)
  • 3、使用“洋葱皮”功能  在动画制作当中使用“洋葱皮”功能可以方便地查看当前所选帧之前和之后的帧内容。从而为动画的制作带来方便。  点击“帧”面板左下角的小箭头按钮,即可弹出“洋葱皮”功能选项,如图6—10与效果图6—11。图6—10图6—11  启动“自定义”项可以自行设置显示的帧数及不透明度等,如图6—12。图6—...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 制作GIF动画(2)
  • 2、“帧”面板的使用  在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。  帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6—05。图6—05  帧的延迟时间:在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这些数字表示各帧的延迟时间,这里的“7”表示该帧的延迟时...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 制作GIF动画(1)
  • GIF动画的实现,是由逐张图画在不同的时间段快速地显示出来,由于人眼有0.1秒的视觉暂留,所以图像看上去就像是动了起来。而每一张图画就叫作“帧”,它是组成动画的基本单位。GIF图形动画为网页增添许多活泼生动、复杂多变的图形元素,因此GIF动画在网页制作中被广泛应用,甚至大家喜欢的QQ动态表情大多也是Gif动画呢。  F...【阅读全文】
  • 2005-05-27[图文]Fireworks MX 2004 文字转为路径
  • 4、文字转为路径  Freworks中可以把文字转变为路径,然后按矢量路径般对其进行操作,但无法再将它作为文本编辑。  在选中文本后点击“文本—转换为路径”命令,此时文字将被转换成组合路径,如图5—15。图5—15  文字被转成组合路径后可以使用“部分选定”工具拖动文字上的路径节点改变字符的形状,如图5—16所示。图5...【阅读全文】
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