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[组图] 浮 动 视 口
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在第3章中已经了解了如何在模型空间中创建平铺视口。同样,在图纸空间中也可以创建视口,称为浮动视口。与平铺视口不同,浮动视口可以重叠,或进行编辑。 在构造布局时,可以将视口视为模型空间中的视图对象,对...
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图形设置命令
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用户可以在图纸空间中使用图形设置命令“mvsetup”来控制和设置视图。该命令的调用方式为: (1) 命令行:mvsetup(或mvs) 如果在模型空间调用该命令,则系统提示是否启用图纸空间: Enable paper space? [No/Y...
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图形打印简介
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使用AutoCAD创建图形之后,通常要打印到图纸上,或者生成一份电子图纸。打印的图形可以包含图形的单一视图,或者更为复杂的视图排列。根据不同的需要,可以打印一个或多个视口,或设置选项以决定打印的内容和图...
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[图文] 图形打印命令
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用户可以在模型空间中或任一布局调用打印命令来打印图形,该命令的调用方式为: 工具栏:“Standard(标准)”→ 菜单:【File(文件)】→【Plot…(打印)】 快捷菜单:在模型或布局选项卡上单击右键弹出快捷...
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[组图] 打 印 样 式
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17.8.1 打印样式简介 打印样式(Plot style)是一种对象特性,用于修改打印图形的外观,包括对象的颜色、线型和线宽等,也可指定端点、连接和填充样式,以及抖动、灰度、笔指定和淡显等输出效果。 打印样式可分为...
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电子打印(ePlot)与批处理打印
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17.9.1 电子打印(ePlot) AutoCAD系统提供了电子打印(ePlot)功能,通过打印发布电子图形,并可发布到Internet上。关于电子打印详见第27章。17.9.2 批处理打印 Autodesk公司在AutoCAD系统中附带了一个批处理打...
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[图文] 二维等轴测投影简介和使用等轴测投影模式
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等轴测投影图是模拟三维物体沿特定角度产生平行投影图,其实质是三维物体的二维投影图。因此,绘制等轴测投影图采用的是二维绘图技术,利用在前面各章学过的知识就可以绘制等轴测投影图。略有不同的是,在AutoC...
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[组图] 在等轴测面中绘制简单图形
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下面来绘制一幅简单的的等轴测图(如图18-3所示),并相应学习在等轴测图中直线与弧线的画法。 启动AutoCAD 2002系统,并以“acadiso.dwt”为样板创建新图形文件。18.3.1 直线的画法 先利用直线来绘制图形下部的...
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[图文] 等轴测投影中的文字
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在等轴测图中不能直接生成文字的等轴测投影,但可以利用旋转和倾斜来将正交视图中的文字转化成其等轴测投影。 (1) 切换到左轴测面,在长方体的左侧面加上文字“THE LEFT SIDE”,然后修改其属性,将旋转(Retat...
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[图文] 等轴测投影中的标注
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在等轴测投影模式下进行尺寸标注时,同添加文字一样,需要进行角度转换以产生其等轴测投影。下面以左轴测面的标注为例来讲述具体的操作过程。 (1) 首先定义一个倾斜角为30的字体样式,然后再定义一个标注样式,...
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[图文] 三维坐标系
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297
19.1.1 三维笛卡儿坐标系 三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的。同二维坐标系一样,AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)两种形...
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[组图] 创建简单的三维对象
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下面学习如何在AutoCAD中确定三维点以及如何通过二维图形生成三维物体。19.2.1 确定三维点 可以使用前面介绍的三种坐标形式(笛卡儿坐标、圆柱坐标和球面坐标)来精确的确定一个三维点。除此以外,还可以通过设...
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[组图] 设置UCS
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19.3.1 UCS的定义 AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为: 工具栏:“UCS”→,或直接使用其他图标进行定义,如图19-3所示。 菜单:【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→子菜单 命令行:...
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[组图] 设置三维视图
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19.4.1 设置查看方向 在AutoCAD的三维空间中,用户可通过不同的方向来观察对象。用于设置查看方向的命令调用方式如下: 菜单:【View(视图)】→【3D Views(三维视图)】→【Viewpoint Presets…(视点预置)】...
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[图文] 千禧堂的三维造型
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本章中将通过创建一个千禧堂的三维造型(如图20-1所示)来学习AutoCAD中三维曲面模型的创建与编辑。 首先启动AutoCAD 2002系统,以“acad.dwt”为样板创建一个名为“BUILDING.DWG”的新文件。 在该文件中建立五...
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[组图] 创建千禧堂主体造型
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在创建千禧堂主体造型的过程中,将学习创建长方体(Box)和楔体(Wedge)两种基本的三维曲面模型。20.2.1 使用长方体创建主楼 选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify corner...
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[组图] 底 部 造 型
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在创建塔楼底部造型的过程中,将学习创建圆柱体曲面及旋转曲面网格的方法。 首先将“TOWER_D”层设为当前层,并将“MIAN”层关闭以免影响下一步的绘图工作。20.3.1 使用圆柱体创建塔楼底部主体 AutoCAD中预定义...
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[组图] 创建塔楼中部造
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首先将“TOWER_M”层设为当前层,并将“MIAN”层和“TOWER_D”层关闭。将当前坐标系设置为WCS。20.4.1 创建塔楼中部主体 选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify center poin...
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[组图] 创建塔楼上部造型
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首先将“TOWER_U”图层设为当前层,并将“TOWER_M”图层关闭。将当前坐标系设置为WCS。20.5.1 创建塔楼顶部基座 1. 绘制剖面线 调用“3dpoly”命令,并进行如下操作: Command:3dpoly Enter Specify...
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[组图] 创建千禧堂入口造型
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首先将“GATE”层设为当前层,并将其它层全部关闭。20.6.1 使用直纹曲面命令创建顶板 直纹曲面命令可以在两个对象之间创建曲面网格,这两个对象可以是直线、点、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线...
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[组图] 其它创建三维曲面对象的方法
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在创建千禧堂模型的过程中,已经学习了八种在AutoCAD中预定义的三维曲面网格,即长方体、圆锥体、下半球面、上半球面、棱锥面、球体、圆环和楔体,同时也学习了创建旋转曲面网格(REVSURF)、创建直纹曲面网格(...
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[组图] 三维动态观察
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21.1.1 设置相机和目标 用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。...
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三维修改命令
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21.2.1 三维阵列命令 在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维阵列命令来创建指定对象的三维阵列。同二维阵列命令一样,三维阵列也有矩形阵列和环形阵列两种形式。该命令的调用方式为: 菜单:【Modify(修改)...
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[组图] 计算机的三维造型和创建机箱造型
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82
本章中将通过创建一个计算机的三维造型(如图22-1所示)来学习AutoCAD中三维实体模型的创建与编辑。 启动AutoCAD 2002系统,并以“acadiso.dwt”为样板创建新的图形文件,并命名为“COMPUTER.DWG”。在该图形文...
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[组图] 创建显示器支座造型
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现在将“BEARING”层设为当前层,并将当前坐标系设为WCS。22.3.1 使用长方体创建底部垫板 选择“Solids(实体)”工具栏中的 图标,并进行如下操作: Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 125,5,1...
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[组图] 创建显示器造型
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先将“DISPLAY”层设为当前层,并将当前坐标系设为WCS。22.4.1 创建屏幕 AutoCAD提供了三种布尔运算,其中差集运算(SUBTRACT)可用于删除两实体间的公共部分。先创建两个长方体实体,然后在这两个长方体之间做...
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[组图] 其它创建和修改三维实体的方法
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在创建计算机模型的过程中,已经学习了四种在AutoCAD中预定义的三维实体模型,即长方体(BOX)、球体(SPHERE)、圆柱体(CYLINDER)和圆环体(TORUS),同时也学习了创建拉伸实体(EXTRUDE)、旋转实体(REVOL...
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[图文] 实体编辑命令
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在AutoCAD中,提供了一个功能强大的实体编辑命令,可对三维实体的边、面和体分别进行修改。该命令的调用方式为: 工具栏:“Solids Editing(实体编辑)”,详见图22-12: 菜单:【Modify(修改)】→【Solids ...
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[组图] 创建消隐图像和着色图像
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49
在对模型进行最后的渲染之前,可以先使用“hide”命令和“shade”命令对模型进行消隐和着色,这样可以比较快速、形象地查看三维模型的整体效果。23.1.1 创建消隐视图 用“hide”命令来创建模型对象的消隐视图,...
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[组图] 给图形对象赋予材质
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虽然模型的消隐视图和着色视图可以比较直观、形象地表现模型的整体效果,但其真实感还不能令人满意。为此,在AutoCAD中,还可以使用渲染命令(RENDER)来为模型创建具有最终演示质量的渲染图。在使用渲染命令之...
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