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  • 2005-10-20[组图]浮 动 视 口
  • 在第3章中已经了解了如何在模型空间中创建平铺视口。同样,在图纸空间中也可以创建视口,称为浮动视口。与平铺视口不同,浮动视口可以重叠,或进行编辑。在构造布局时,可以将视口视为模型空间中的视图对象,对它进行移动和调整大小。浮动视口可以相互重叠或者分离。因为浮动视口是AutoCAD对象,所以在图纸空间中排放布局时不能编辑模型...【阅读全文】
  • 2005-10-20图形设置命令
  • 用户可以在图纸空间中使用图形设置命令“mvsetup”来控制和设置视图。该命令的调用方式为:(1)命令行:mvsetup(或mvs)如果在模型空间调用该命令,则系统提示是否启用图纸空间:Enablepaperspace?[No/Yes]<Y>:如果选择“Yes”选项,或是直接在图纸空间调用该命令,则系统给出如下选项:E...【阅读全文】
  • 2005-10-20图形打印简介
  • 使用AutoCAD创建图形之后,通常要打印到图纸上,或者生成一份电子图纸。打印的图形可以包含图形的单一视图,或者更为复杂的视图排列。根据不同的需要,可以打印一个或多个视口,或设置选项以决定打印的内容和图像在图纸上的布置。布局在图纸的可打印区域显示图形视图,模拟在纸面上绘图的情形。布局选项卡中显示实际打印的内容,还存储页...【阅读全文】
  • 2005-10-20[图文]图形打印命令
  • 用户可以在模型空间中或任一布局调用打印命令来打印图形,该命令的调用方式为:工具栏:“Standard(标准)”→菜单:【File(文件)】→【Plot…(打印)】快捷菜单:在模型或布局选项卡上单击右键弹出快捷菜单,并选择“Plot…(打印)”项。命令行:plot(或别名print)调用该命令后,系统将弹出“Plot(打...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]打 印 样 式
  • 17.8.1打印样式简介打印样式(Plotstyle)是一种对象特性,用于修改打印图形的外观,包括对象的颜色、线型和线宽等,也可指定端点、连接和填充样式,以及抖动、灰度、笔指定和淡显等输出效果。打印样式可分为“ColorDependent(颜色相关)”和“Named(命名)”两种模式。颜色相关打印样式以对象的颜色为基础...【阅读全文】
  • 2005-10-20电子打印(ePlot)与批处理打印
  • 17.9.1电子打印(ePlot)AutoCAD系统提供了电子打印(ePlot)功能,通过打印发布电子图形,并可发布到Internet上。关于电子打印详见第27章。17.9.2批处理打印Autodesk公司在AutoCAD系统中附带了一个批处理打印程序(BatchPlotUtility),用于打印一系列AutoCAD图...【阅读全文】
  • 2005-10-20[图文]二维等轴测投影简介和使用等轴测投影模式
  • 等轴测投影图是模拟三维物体沿特定角度产生平行投影图,其实质是三维物体的二维投影图。因此,绘制等轴测投影图采用的是二维绘图技术,利用在前面各章学过的知识就可以绘制等轴测投影图。略有不同的是,在AutoCAD中提供了等轴测投影模式,可在该模式下很容易的绘制等轴测投影视图。因为等轴测投影是二维绘图技术,所以掌握二维绘图知识就...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]在等轴测面中绘制简单图形
  • 下面来绘制一幅简单的的等轴测图(如图18-3所示),并相应学习在等轴测图中直线与弧线的画法。启动AutoCAD2002系统,并以“acadiso.dwt”为样板创建新图形文件。18.3.1直线的画法先利用直线来绘制图形下部的长方体。(1)选择菜单【Tools(工具)】→【DraftingSettings…(草图设置)】...【阅读全文】
  • 2005-10-20[图文]等轴测投影中的文字
  • 在等轴测图中不能直接生成文字的等轴测投影,但可以利用旋转和倾斜来将正交视图中的文字转化成其等轴测投影。(1)切换到左轴测面,在长方体的左侧面加上文字“THELEFTSIDE”,然后修改其属性,将旋转(Retation)与倾斜(Obliquing)均改为-30(或330)。(2)切换到右轴测面,在长方体的右侧面加上文字“...【阅读全文】
  • 2005-10-20[图文]等轴测投影中的标注
  • 在等轴测投影模式下进行尺寸标注时,同添加文字一样,需要进行角度转换以产生其等轴测投影。下面以左轴测面的标注为例来讲述具体的操作过程。(1)首先定义一个倾斜角为30的字体样式,然后再定义一个标注样式,并设置其标注文字的样式为倾斜角为30的文字样式。将该标注样式设置为当前的标注样式。(2)在工具条中选择,对左侧面的宽与高进...【阅读全文】
  • 2005-10-20[图文]三维坐标系
  • 19.1.1三维笛卡儿坐标系三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的。同二维坐标系一样,AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)两种形式。1.右手定则在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建简单的三维对象
  • 下面学习如何在AutoCAD中确定三维点以及如何通过二维图形生成三维物体。19.2.1确定三维点可以使用前面介绍的三种坐标形式(笛卡儿坐标、圆柱坐标和球面坐标)来精确的确定一个三维点。除此以外,还可以通过设置当前高度、利用目标捕捉和使用过滤器等方法来确定三维点。1.设置当前高度如果用户在指定某点时没有提供其Z坐标,则A...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]设置UCS
  • 19.3.1UCS的定义AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为:工具栏:“UCS”→,或直接使用其他图标进行定义,如图19-3所示。菜单:【Tools(工具)】→【NewUCS(新建UCS)】→子菜单命令行:ucs→New在命令行调用“ucs”命令,并选择“New”选项来定义UCS,系统提示如下:...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]设置三维视图
  • 19.4.1设置查看方向在AutoCAD的三维空间中,用户可通过不同的方向来观察对象。用于设置查看方向的命令调用方式如下:菜单:【View(视图)】→【3DViews(三维视图)】→【ViewpointPresets…(视点预置)】命令行:ddvpoint(或别名vp)调用该命令后,系统将弹出如图19-5所示的“Vie...【阅读全文】
  • 2005-10-20[图文]千禧堂的三维造型
  • 本章中将通过创建一个千禧堂的三维造型(如图20-1所示)来学习AutoCAD中三维曲面模型的创建与编辑。首先启动AutoCAD2002系统,以“acad.dwt”为样板创建一个名为“BUILDING.DWG”的新文件。在该文件中建立五个图层,分别命名为“MAIN”、“GATE”、“TOWER_D”、“TOWER_M”和...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建千禧堂主体造型
  • 在创建千禧堂主体造型的过程中,将学习创建长方体(Box)和楔体(Wedge)两种基本的三维曲面模型。20.2.1使用长方体创建主楼选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的图标,并进行如下操作:Specifycornerpointofbox:0,0,0Enter//指定长方体的第一个角点。Specifylengthof...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]底 部 造 型
  • 在创建塔楼底部造型的过程中,将学习创建圆柱体曲面及旋转曲面网格的方法。首先将“TOWER_D”层设为当前层,并将“MIAN”层关闭以免影响下一步的绘图工作。20.3.1使用圆柱体创建塔楼底部主体AutoCAD中预定义的三维曲面模型中并没有直接的圆柱体曲面模型,而是利用圆锥体曲面模型来绘制。选择“Surfaces(曲面)...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建塔楼中部造
  • 首先将“TOWER_M”层设为当前层,并将“MIAN”层和“TOWER_D”层关闭。将当前坐标系设置为WCS。20.4.1创建塔楼中部主体选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的图标,并进行如下操作:Specifycenterpointforbaseofcone:150,210,235Enter//指定圆锥底部中心点...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建塔楼上部造型
  • 首先将“TOWER_U”图层设为当前层,并将“TOWER_M”图层关闭。将当前坐标系设置为WCS。20.5.1创建塔楼顶部基座1.绘制剖面线调用“3dpoly”命令,并进行如下操作:Command:3dpolyEnterSpecifystartpointofpolyline:0,210,345EnterSpecifye...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建千禧堂入口造型
  • 首先将“GATE”层设为当前层,并将其它层全部关闭。20.6.1使用直纹曲面命令创建顶板直纹曲面命令可以在两个对象之间创建曲面网格,这两个对象可以是直线、点、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线或样条曲线等,而且这两个对象必须同时为闭合或非闭合。组成平移曲面的网格面数目由系统变量SURFTAB1控制。1.绘制...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]其它创建三维曲面对象的方法
  • 在创建千禧堂模型的过程中,已经学习了八种在AutoCAD中预定义的三维曲面网格,即长方体、圆锥体、下半球面、上半球面、棱锥面、球体、圆环和楔体,同时也学习了创建旋转曲面网格(REVSURF)、创建直纹曲面网格(RULESURF)和创建平移曲面网格(TABSURF)的方法,现在来了解其它一些创建网格的方法。20.7.1创...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]三维动态观察
  • 21.1.1设置相机和目标用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:工具栏:“View(视图)”→命令行:camera调用该命令后,系统...【阅读全文】
  • 2005-10-20三维修改命令
  • 21.2.1三维阵列命令在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维阵列命令来创建指定对象的三维阵列。同二维阵列命令一样,三维阵列也有矩形阵列和环形阵列两种形式。该命令的调用方式为:菜单:【Modify(修改)】→【3DOperation(三维操作)】→【3DArray(三维阵列)】命令行:3darray(或别名3a...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]计算机的三维造型和创建机箱造型
  • 本章中将通过创建一个计算机的三维造型(如图22-1所示)来学习AutoCAD中三维实体模型的创建与编辑。启动AutoCAD2002系统,并以“acadiso.dwt”为样板创建新的图形文件,并命名为“COMPUTER.DWG”。在该图形文件中创建三个图层,分别命名为“BOX”,“BEARING”和“DISPLAY”,并...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建显示器支座造型
  • 现在将“BEARING”层设为当前层,并将当前坐标系设为WCS。22.3.1使用长方体创建底部垫板选择“Solids(实体)”工具栏中的图标,并进行如下操作:Specifycornerofboxor[CEnter]<0,0,0>:125,5,100Enter//指定长方体的第一个角点Specifycorneror[Cu...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建显示器造型
  • 先将“DISPLAY”层设为当前层,并将当前坐标系设为WCS。22.4.1创建屏幕AutoCAD提供了三种布尔运算,其中差集运算(SUBTRACT)可用于删除两实体间的公共部分。先创建两个长方体实体,然后在这两个长方体之间做差集运算。选择“Solids(实体)”工具栏中的图标,并进行如下操作:Specifycorner...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]其它创建和修改三维实体的方法
  • 在创建计算机模型的过程中,已经学习了四种在AutoCAD中预定义的三维实体模型,即长方体(BOX)、球体(SPHERE)、圆柱体(CYLINDER)和圆环体(TORUS),同时也学习了创建拉伸实体(EXTRUDE)、旋转实体(REVOLVE)和组合实体的方法。此外,还使用了圆角(FILLET)、剖切(SLICE)等三维...【阅读全文】
  • 2005-10-20[图文]实体编辑命令
  • 在AutoCAD中,提供了一个功能强大的实体编辑命令,可对三维实体的边、面和体分别进行修改。该命令的调用方式为:工具栏:“SolidsEditing(实体编辑)”,详见图22-12:菜单:【Modify(修改)】→【SolidsEditing(实体编辑)】→子菜单命令行:solidedit在命令行调用该命令后,系统提示...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]创建消隐图像和着色图像
  • 在对模型进行最后的渲染之前,可以先使用“hide”命令和“shade”命令对模型进行消隐和着色,这样可以比较快速、形象地查看三维模型的整体效果。23.1.1创建消隐视图用“hide”命令来创建模型对象的消隐视图,用以隐藏被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清晰。该命令的调用方式为:工具栏:“Re...【阅读全文】
  • 2005-10-20[组图]给图形对象赋予材质
  • 虽然模型的消隐视图和着色视图可以比较直观、形象地表现模型的整体效果,但其真实感还不能令人满意。为此,在AutoCAD中,还可以使用渲染命令(RENDER)来为模型创建具有最终演示质量的渲染图。在使用渲染命令之前,可以在三维空间中添加和调整各种光源,并为模型对象赋予各种材质属性,从而可以用渲染命令将模型渲染为具有真实感的...【阅读全文】
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