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[图文] 3DS Max中用NURBS做棒球棒
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3DS Max中用NURBS做棒球棒 这个教程教你 U 放样( U - loft )和 CAP NURBS 表面的建立。在建这个棒球棒上 NURBS 比 用旋转成形( LATHE ) 有一些优点。优点之一是:你建立了一个棒球棒之后,你能通过...
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[图文] 3ds Max 白合花的制作过程
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3ds Max 白合花的制作过程 首先就要考教一下你的功底,从一个 box 用 editmesh 变成如图所示 然后加个 meshsmooth 。 bend 1 bend 2 bend 3 然后旋转 , 复制,记住百合...
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[图文] 3ds Max 多边形建造鼠标
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3ds Max 多边形建造鼠标 鼠标完成品如图 1 首先,在做鼠标之前,不要盲目入手,应该先观察,在脑子里对物体的结构以及空间位置有个大概的掌握。在这里,我们是用多形体建模,它的原理是建立模型的大...
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[图文] 3ds Max 黑带杀手绘制(1)
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3ds Max 黑带杀手绘制 [1] 按下 Create / NURBS Curve / Point Curve ,我们准备利用此一功能来完成头部的剖面线段 . [2] 在 Left 窗口由上到下绘制出头部的剖面线段,如图示。。 [3] 按下 Edit...
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[图文] 3ds Max 黑带杀手绘制(2)
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3ds Max 黑带杀手绘制 杀手头部模型 [9] 由于要进行细部的编修,所以在模型上必须增加足够的 CV 点来做更精准的控制, 我们采用了 Surface CV 选项内的 Refine Row 来做一个调整。 [10] 在 Top 窗口...
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[图文] 3ds Max 黑带杀手绘制(3)
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3ds Max 黑带杀手绘制 杀手身体模型(1) [1] 在 Top 窗口内,以 Create / Ellipse 绘出一个椭圆形,我们用它来产生整个身体的第一条线段。 . [2] 以 Edit / Clone 的方式将此一椭圆形向下复制出三个,...
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[图文] 3ds Max 黑带杀手绘制(4)
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3ds Max 黑带杀手绘制 杀手身体模型(2) [10] 在 Make Loft 的选单内,选择 From V Iso Lines ,在 V Curves 的字段内键入 10 ,表示我们将 NURBS Surface 切为 10 个线段。 [11] 如图所示, NURBS Surfac...
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[图文] 3ds Max 黑带杀手绘制(5)
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3ds Max 黑带杀手绘制 杀手手臂及拳套模型 (1) [1] 以 Create / Circle 在 Left 视窗内产生一个圆形,我们将根据此一基本造型来产生手臂。 [2] 在 Top 视窗内以 Create / Line 工具绘出一条直线,这...
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[图文] 3ds Max 黑带杀手绘制(6)
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3ds Max 黑带杀手绘制 杀手手臂及拳套模型(2) [9] 先将球体转换为 NURBS Surface ,选择 Sub-Object / Surface ,按下 Make Loft , 以 From U lso lines 将整个 Surface 切为 9 条线段。 [10] 藉...
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[图文] 3ds Max 黑带杀手绘制(7)
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3ds Max 黑带杀手绘制 杀手手臂及拳套模型 (3) [16] 接着我们进行 Trim ,也就是打洞的工作,按下 Create Multicurve Trimmed Surface ,先选身体,然后再选取刚才投影出来的 Curve 。 [17] 如果打洞变成...
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[图文] 3ds Max 自行车轮胎的制作方法(1)
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3ds Max 自行车轮胎的制作方法
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[图文] 3ds Max 自行车轮胎的制作方法(2)
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3ds Max 自行车轮胎的制作方法 我也写了教程 请大家看看!! OK!!! (完)
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[图文] 用3Ds max制作超现实主义苹果(1)
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用3Ds max制作超现实主义苹果 第一步:建立模型 如图 3 ,创建一个二维 spline ,用 bezier 工具来调整其点的位置和曲度(不必拘泥于图中所示的形状)。保存文件,命名为 apple.max 。在“ Modify ”...
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[图文] 用3Ds max制作超现实主义苹果(2)
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用3Ds max制作超现实主义苹果 第二步:编辑材质 制作苹果模型是很简单的,而最能把苹果表现出真实效果的是材质!现在我们就开始这奇妙的旅行吧。 打开材质编辑器,选择任意一个空材质并命名为“...
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[图文] 用3Ds max制作超现实主义苹果(3)
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用3Ds max制作超现实主义苹果 第三步:赋予材质 给 apple 模型赋予一个修改命令“ UVW Map ”,在修改面板里勾选“ Spherical ”并在材质编辑器里把我们刚才编辑好的材质赋予物体。 好,你的苹果“穿好衣服...
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[图文] 3ds Max 详解双面阴影材质的制作
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3ds Max 详解双面阴影材质的制作 显而易见作品中的那片绿叶烘托了画面的气氛,使画面生动充实,为作品的成功起到了重要作用。现在问题的焦点是我们如何制作这种材质了,特别是要表现出叶片后物体投射的阴影...
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[图文] 3ds Max 瓶子贴商标教程
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3ds Max 瓶子贴商标教程 很简单的教程 最终效果!
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[图文] 3ds Max 皮革材质的制作
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3ds Max 皮革材质的制作 1 、先建造一个简单的场景(如图) 2 、打开材质编辑器!选择一个材质球!给它的 DIFFUSE 一个 CELLULAR 材质!(如图) 3 、进入 DIFFUSE 材质!!把参数调整一...
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[图文] 3Ds max 凹凸贴图-制作陶罐
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3Ds max 凹凸贴图-制作陶罐 第一步,我们为陶罐和茶壶设置一个凹凸贴图;凹凸贴图的应用非常简单,我们可以打开材质的贴图通道,为 Bump 凹凸贴图选择一个相应的贴图。 凹凸贴图一般来说应选自黑白...
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[图文] 3ds Max 灯光与照明特效实例
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3ds Max 灯光与照明特效实例 实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我...
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[图文] 3ds Max 山坡的制作(1)
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3ds Max 山坡的制作 通过这个实例,向大家展示一幅美丽如画的自然风光场景。本节的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、材质等的细致调节来实现逼真的自然场景。 10.2.1 山坡的制作 ...
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[图文] 3ds Max 山坡的制作(2)
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3ds Max 山坡的制作 水面的制作 其实水面就是一个大平面,只要在 XY 平面创建一个长宽都是 2000m 、厚 4m 的 Box 就行了。 水面的材质就需要比较细心的调节。为了表现阳光洒在水面产生的波光粼粼的效果...
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[图文] 3ds Max 山坡的制作(3)
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3ds Max 山坡的制作 环境设置 在这一节中,我们将要为这个场景加上大气效果,为了表现湖面上升腾的雾气,我们要用到 Volume Fog 体积雾。 在创建面板中选择 Helpers 辅助系统,打开子目录选择 Atmosph...
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[图文] 3ds Max 刀削效果
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3ds Max 刀削效果 照这样建立一大长方体盒子做木板,和一条线段 1 ,做刀削运动轨迹在建立一个小的长方体盒子,段数要高,做刨掉的部分。 对小的长方体盒子用 *Path Deform Binding 命令在...
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[图文] 3ds Max 动态云的制作
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3ds Max 动态云的制作 云同烟一样,也是大气效果,比较容易受外界的影响,运动比较随机。我们曾学习利用粒子系统来加风力空间扭曲,和纹理贴图来制作烟,当然也可以制作云。但今天我们来学习如何利用体积雾...
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[图文] 3ds Max 海水的制作(1)
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3ds Max 海水的制作 一、 进入 3d studio max ,选择主菜单 file/reset ,复位应用程序到初始状态。 二、 单击 (create)/(geometry) ,单击 cylinder 钮,在 top 视图创建 cylinder01 ,并设置其 ra...
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[图文] 3ds Max 海水的制作(2)
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3ds Max 海水的制作 十、点击 (create)/(lights) ,单击 omni 钮,在 top 视图创建 omni01 ,并调整位置,进入修改控制面板,设置 multiplier 值为 5 ,如图所示。 十一、 单击( create )/( lig...
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[图文] 3ds Max 手写字火光霓虹效果的实现(1)
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3ds Max 手写字火光霓虹效果的实现 1 、进入 3dmax ,选择主菜单 file/reset ,复位应用程序到初始状态。 2 、单击 create/shapes ,单击 text 按钮,在 text 文本框中输入“光”字,选择一种字体,比如...
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[图文] 3ds Max 手写字火光霓虹效果的实现(2)
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3ds Max 手写字火光霓虹效果的实现 23 、单击 video post 窗口中的增加图像过滤项目钮,在弹出的窗口中选取 lens effects ghow 项,单击 ok 。 24 、再次单击增加图像过滤项目钮,在弹出的窗口中选...
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[图文] 3ds Max 用video post制作的荷花
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3ds Max 用video post制作的荷花 这里介绍的只是一种使用方法,大家可以自己调节了更好的效果来。 第一步:在场景中加入一个帮助物体。 第二步 第三步:加入事件。 第四步: ...
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